奇门遁甲排盘,第一步是定局。定局决定用阳遁还是阴遁、用几局,九宫里的三奇六仪怎么布,全都从这里开始。局数错了,后面排得再整齐,也是在一张错的底图上做文章,越往下推越像那么回事,其实根基已经歪了。定局这一步花的时间,比后面排九宫更值得。宁可在这里多停一会儿,也别急着往九宫上排。
定局看的是节气。一年二十四节气,每个节气分上中下三元,各配一个局数。冬至到夏至用阳遁,夏至到冬至用阴遁,这个总纲好记,难的是节气交界那几天怎么归元。各家做法在这里分岔,同一时刻排出两个局数并不罕见。遇到这种时刻,翻两本不同的书对照一下,心里就会有数。
每一元五天,三元十五天,正好一个节气。问题在于节气的实际长度不是整齐的十五天,日子的干支又按六十甲子循环,两套周期对不齐,就会在某个时点出现错位。为了让节气与元对应上,古人想出了超神、接气、置闰几种处理办法,代代各有损益。置闰之外还有别的补法,各家取舍不同。
所谓符头,是每元的起始那一日。甲己日为符头是一说,另有按甲子、己卯这类组合来定的做法。符头落在节气之前还是之后,直接决定这一元算在上一个节气还是下一个节气,局数也就跟着变。初学者常在这一层绕不出来,排了几次仍不知规律在哪。把符头的取法记牢,比背一堆口诀管用。
超神是符头先到、节气后到,接气是节气先到、符头后到。两种情形交替出现,误差累积到一定程度,就要置闰来调整,把某一元重复一次。置闰的位置各家说法不一,有在芒种、大雪置闰的,也有在别处处理的,各有各的推演依据。读懂这几种处理,就能明白为什么同一时刻会有两个局。
对普通爱好者来说,不必把每一家的置闰细则都背上。选定一种通行的排法,用同一套规则排下去,比今天用这家明天用那家要可靠。真正影响结果的,往往不是细微差别,而是把阴遁排成阳遁、把局数记错这一类硬错,它们不出声响,却让整张盘失效。先求不错,再求精细,这个次序不能颠倒。
局数一错,三奇六仪的落宫全部平移,值符值使跟着换位,吉门落到哪个宫也就变了。原本看着门开得好的方位,可能只是排错之后碰巧显得顺眼。这类错误最伤人,因为它不提醒你,排出来的盘照样整齐好看,读起来也照样头头是道。越是排得整齐的错盘,越容易骗过自己。
自查的办法是回到基础:先核实当日的节气与元,再核对局数,最后看值符是否落在时干所在的宫。三步走完,多数硬错都能拦下来。奇门的推演链条长,越往后越难回头查,前置核对省下的力气最多,也最容易被忽略。靠前的地方多看一眼,后面就少绕一圈。这不是小题大做,而是必要的耐心。
排定之后,按下面几处过一遍,能少走很多弯路。先看当日节气属于哪一元、是否卡在交界,再看用阳遁还是阴遁、与季节是否相符,接着核对局数与节气元是否对应,最后确认值符值使是否随时干落宫。这四样的次序不必死记,用过几次自然就顺了手。每次排完扫一眼,比事后补救省心得多。
奇门遁甲属于民俗材料,仅供娱乐参考。它的排盘规则繁复,值得当成一门手艺去琢磨,但盘面上的吉凶不等于现实的成败,做事仍要看条件、时机与自己的准备。把盘排对,是尊重这门手艺;把日子过好,是另一门更实在的功夫。这门手艺可以慢慢学,日子却一步都算数,急不得。
打开奇门排盘,常会看到日家、时家两种选项。选哪一个,取决于你要问的事有多大、有多急。这里说说两套盘各自的特点、值符值使该怎么看,以及起局之前该准备哪几样东西。
奇门遁甲
这类推演把地盘、天盘、人盘与神盘四层叠在九宫里,按旬首定值符与值使,日干代表问事人、时干代表所问之事。判断时要合看星门神的落宫与五行生克,只凭一个吉门或一个吉星下结论往往不准。
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